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分享 Flash教程:好看的卷画效果动画
zlp0710 2010-5-31 09:51
Flash教程:好看的卷画效果动画
这个效果大概可以分为三个大步骤来 制作 。。 第一,一张清晰的,最后要呈现在我们面前的图片,作为一层。 第二,需要制作这张图片的模糊效果,达到增加一点 特效 效果。 第三,制作这张图片的反影,最后 播放 时,才能呈现卷画的神奇效果。。。 接下来,让我们开始制作吧。。。 第一、打开Flash8,新建 文件 ,场景大 ...
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分享 4C营销组合学习
shunshui 2010-4-5 00:28
4C 理论是由营销专家劳特朋教授提出的,它以消费者需求为导向,重新设定了市场营销组合的四个基本要素:即消费者 (Consumer) 、成本 (Cost) 、便利 (Convenience) 和沟通 (Communication ) . 把追求顾客满意放在第一位 以消费者为中心实施有效的营销沟通 以顾客 ...
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分享 AS3中stage,root,this的区别
sfllj 2010-1-19 06:46
Stage 是指舞台, root 指主时间轴属于第 2 层,也就是说 root 是 stage 的子类,这两者的关系可以使用下边代码测试: trace(stage);// trace(root);// trace(root.parent);// trace(root.parent==stage);//true 继承方面: Stage 具有多个始祖类 -- Displ ...
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分享 flash as2的缓动类
死亡笔记 2010-1-17 20:51
在flash as2.0里边,与缓动相关的有两个类,一个叫tween类,一个叫easing类。有了这两个东西,你就可以作出让路人甲佩服的动画了。 使用这两个类之前,我们必须把它加载进来,在程序的第一行写下这两句话: //导入Tween类 import mx.transitions.Tween; //导入easing类 import mx.transitions.easing.*; 这样你的程序运 ...
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分享 网站建设规则
冬季不下雪 2009-12-30 12:50
1. 使用者优先的观念    无论什么时候,不管是着手准备设计 HomePage 之前。 正在设计之中,或者已经设计完毕,有一个最高行动准则一定要牢记在心,那就是 ∶ 使用者优先。因为没有使用者去光顾, 任何自认再好的 HomePage 都是没有意义的。    2. 考虑大多数人的连线状况 ...
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分享 ActionScript 3.0 自写类整理笔记2
asd2858560 2009-10-28 09:51
ActionScript 3.0 自写类整理笔记2 ActionScript 3.0 自写类整理笔记(二)——小游戏实战尝试 /uploads/pro/dir.swf 这几天也写了一些类了,是驴子还是骡子,拿出来遛一遛就知道了,先看这个上面这个flash动画! 一个类似坦克游戏的demo程序 使用Direction类来进行方向控 ...
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分享 ActionScript 3.0 自写类整理笔记(一)——类的分包处理
asd2858560 2009-10-28 09:49
ActionScript 3.0 自写类整理笔记(一)——类的分包处理
ActionScript 3.0 自写类整理笔记(一)——类的分包处理 分包情况: 图片地址: uploads/200803/31_174221_2.jpg base包:基础包,用于存放初级应用类 bat包:应用包,用于存放高级应用类 com包:系统化包,用于存放系统化的高级应用模块类 exe包:框架包,用于存放框架方面的类 i ...
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